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让你学会各种模式的锐化(读书笔记)

让你学会各种模式的锐化(读书笔记)

Sample TextSample Textlab模式锐化(USM锐化命令,lab模式)
, _6 G/ O  v/ G% o如果在RGB图像上直接操作会引起R,G,B,三个通道色彩变化,会出现亮点等其他空洞和畸变。lab模式中其‘’亮度‘’通道只包含图像的亮度信息,能控制他的清晰度,既锐化效果,对他执行USM操作不会引起任何颜色的畸变。
( ?5 C9 y: O- W4 O9 x8 U# k        方法:1打开图像并复制新层。
3 L: D5 z1 j+ P! Y; @! y7 Y                    2转lab模式,选“亮度”通道。
8 Y0 E1 p  U  V' x. L0 ?                    3执行“滤镜------锐化------USM锐化,拖动三个滑竿。如不够清晰再执行一遍。0 {) i5 d& x- ^) o6 @
                    4再转回RGB模式。KO。
& B+ }* K* I+ \: R3 |# i
8 c+ k& j; K& p' ~' G亮度模式锐化 , q& y3 z! [6 O3 c
         方法:1打开图像并复制新层。! G* Z: I. G; z
                     2执行USM锐化.; i+ T( Y  A0 B
                     3执行编辑------消退USM命令,单击对话框模式选项右边小三角,在弹出下拉菜单选‘亮度’。
0 Q6 _. V% C1 Z9 R# Y这种方法同样能避免引起R,G,B颜色畸变。亮度,模式是采用底下图层的色相饱和度以及上层图层的亮度来创建混合效果的。这相当于我们前面说的lab模式的特点。我们操作的只是上层图像的亮度,所以和lab模式一样不会引起图像颜色的畸变。
% u1 }3 {5 h- u8 z" g! n8 P) T( L9 A

/ {( w0 s. u: N) R9 @1 Z! zCMYK模式锐化6 }2 e0 e5 J- n) v8 o# M) m
        放法:选择黑色通道,执行UAM锐化。
' M+ ^& r# \* B) p6 R
3 G' w1 M3 K, W查找边缘锐化
! s1 t/ l/ L$ J; H2 g- x7 _        方法:查找边缘,滤镜--USM,叠加模式。
$ d! N  M% ^( l& f$ G' h( b5 o这种操作方法有欠缺,由于色彩范围命令选取出来的深色边缘不够平滑纤细,影响了图层叠加模式的效果。
, m+ J1 \3 v; k8 e4 G
3 k: B% v9 Z7 M5 Z$ T( C    以上是我的读书笔记,希望对大家有所帮助。
1 E: M- O) E& |' ^) j9 Q# n0 t- ^2 ]0 b+ D' E" ~

; R% k" ?& H' u4 [/ d第三,四页有补充,可别漏掉呦。
本帖最近评分记录
  • 崔童 银两 +3 我很赞同 2007-11-12 07:51
  • 图钉 银两 +5 有图更好些 2006-10-18 01:04

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呵呵,我一直是用第一种方法锐化的

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楼主研究得比较深入啊,值得学习,谢谢了:)

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不错,讲得很详细,第一种方法,常用。
不停地学习,才能不断的进步!-------我自挥刀向天笑------
www.photocode.cn

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还有高反差滤镜的效果都不错啊.......

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原来还有这么多道理啊,偶一直都是直接点锐化的。呵呵。。。。学习。。。

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总结得好,谢谢楼主

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锐化  还是不好用啊...我觉得锐化  难啊,,,,看来还得努力

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USM 锐化(即 USM)是在图像中用于锐化边缘的传统胶片复合技术。“USM 锐化”滤镜校正摄影、扫描、重新取样或打印过程产生的模糊。它对既用于打印又用于联机查看的图像很有用。
) J  U# E' d! Q* I
: l/ {3 j0 \- _) U“USM 锐化”按指定的阈值定位不同于周围像素的像素,并按指定的数量增加像素的对比度。另外,您可以指定每个像素相比较的区域半径。“USM 锐化”滤镜的效果在屏幕上比在高分辨率输出时显著得多。如果最终的目的是打印,请尝试确定最适合图像的设置。 拖移“数量”滑块或输入一个值,确定增加像素对比度的数量。对于高分辨率的打印图像,建议使用 150\\% 和 200\\% 之间的数量。 8 X6 p6 i! |3 y* `+ h  D# m
拖移“半径”滑块或输入一个值,确定边缘像素周围影响锐化的像素数目。对于高分辨率图像,建议使用 1 和 2 之间的半径值。较低的数值仅锐化边缘像素,较高的数值则锐化范围更宽的像素。这种效果在打印时没有在屏幕上时明显,因为 2 像素的半径代表高分辨率输出图像中的更小区域。 0 f# z. P5 Y; h! z1 x
拖移“阈值”滑块或输入一个值,确定锐化的像素必须与周围区域相差多少,才被滤镜看作边缘像素并被锐化。为避免产生杂色(例如,带肉色调的图像),请试用 2 和 20 之间的阈值。默认的阈值 (0) 锐化图像中的所有像素。
0 o% ^" |7 f9 O, X! \  ?如果应用“USM 锐化”使亮色显得过于饱和,请将图像转换为 Lab 模式,并将滤镜只应用于明度通道。这样可锐化图像,而不会影响颜色成分。
- k5 z& G1 S% ~7 m7 @9 b  ~请楼上的留意最后一句。谢谢你的关注。

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再谈Photoshop的USM锐化滤镜 & n4 S9 G7 }" R
' S! `* N; i7 G' ~

% _: _) U$ O: e7 Y1 \+ F% C  b
; ^  y2 r2 Z6 X6 r( S用生成和使用边界蒙版技术锐化图像的步骤如下:
& ?9 F, A+ ?0 K9 k- h) t, X1、将图像转换成Lab模式,在通道调板中复制明度通道。& ]' U3 ?% p' B" T+ c
2、选择复制的明度通道,通过选择滤镜→风格化→查找边缘,然后按Ctrl+I键反相(或图像→调整→反相)。
; u5 f& U7 A+ M' G6 T, }3、将边界加宽,选择滤镜→其它→最大值,输入半径值4(应根据图像的分辨率不断的偿试。分辨率高,值大一些,反之小一些)。
( v4 s5 G$ c/ ^2 @4、加粗边界,选择滤镜→杂色→中间值,输入半径值同上{或小一些}。
( E: E4 W* N0 c, y9 `" K5、柔和一下生硬的边界。选择滤镜→模糊→高斯模糊,输入半径值同上。至此,一个精确、柔和的边界蒙版生成完毕。: c5 O3 o4 N8 T: q' o
6、回到图层调版,复制图层。
3 z3 Q; w8 i" J1 n5 N/ u7、Ctrl+单击上面生成的蒙版通道。载入选区。
: f: v- |  B4 z2 O8、单击图层调版底部的添加蒙版图标,添加蒙版。! ~6 y- e8 V! G) `  H
9、选择明度通道,并打开其它通道的眼睛图标,运行USM锐化滤镜,输入数量:350;半径:1;(根据文件的大小、分辨率加减)并将阈值始终设为0。2 |5 ?# |% H# B5 t/ a3 y% O# v
10、锐化后,根据锐化的效果选择画笔工具,使用黑白色进一步编辑蒙版。将不需要锐化的地方添加黑色,需要锐化的地方用白色添加。也可降低顶部图层的不透明度来减小锐化量用这种方法锐化有颗粒的图像很有效

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常用第一种,有时也用第三方插件来实现,适当进行锐化还是有一定效果的,不过,尺度,我感觉是最难掌握的,比如,人,风景,静物,参数更难设置!

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让我见识了各种锐化方法,此前还以为锐化就是这么一点呢。
( O4 n! q: P5 q6 `. |谢谢。

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值得学习
宠辱不惊,静观堂前花开花落;去留无意,漫看天边云卷云舒。

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锐化经常用,谢谢楼主的教导

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学习,.....

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实用!顶

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一直不知道第一种方法.学习中..

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非常实用!!

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引用:
原帖由 龍聖 于 2006-10-20 22:58 发表
1 C6 I; F+ @% ?, _; D, @3 T) n值得学习
- e" o" H; {3 }
$ O" D/ d0 I/ A- U% E+ D单单USM锐化就有这么多学问,感慨自己PS的水平太底,高手众多呀

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讲解的很详细,收了慢慢学.

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