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标题: 磨皮经验交流
绝妙
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发表于 2005-12-13 14:40
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磨皮经验交流
这是一种能有效保留人物皮肤质感的方法,这里有些技术是在网上学来的,后来经过自己的一些心得体会又进行了改进,比如对眼部的调整等。希望能对大家有所帮助,同时也希望大家多多交流此方面的经验,共同进步才是首要目的!!!
影像后期设计互动平台!G.w,p1X0k*b$n)K;Q
影像后期设计互动平台8~'m8k7Q+B2g%z1G
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绝妙
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发表于 2005-12-13 14:44
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绝妙
于 2005-12-13 14:40 发表
0p)g6M"j(i9j/|形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com)
这是一种能有效保留人物皮肤质感的方法,这里有些技术是在网上学来的,后来经过自己的一些心得体会又进行了改进,比如对眼部的调整等。希望能对大家有所帮助,同时也希望大家多多交流此方面的经验,共同进步才是首 ...
形色主义,swcool.com,数码影像后期交流平台/z!n&n; M7i+K)c a8B
;j)`$I(Z:t5n/p'j-d-[6O,P影像后期设计互动平台
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本帖最后由 绝妙 于 2005-12-13 14:55 编辑
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辰辰
2005-12-13 16:50
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发表于 2005-12-13 17:44
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希望大家能一起交流。
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发表于 2005-12-14 17:23
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发表于 2005-12-16 11:27
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把高光部分使用图章工具,适当的做个柔化,减少与周边皮肤的反差可能效果会好些哦。:)
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发表于 2005-12-16 22:13
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嗯,楼上说的对,谢谢指出啊。
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发表于 2005-12-17 08:21
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又学了一招 ` 顶下 ;楼主辛苦了
最近失业中...
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发表于 2006-1-5 22:00
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发表于 2006-2-3 11:49
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发表于 2006-2-3 16:38
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发表于 2006-2-5 00:44
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很不错的教程,谢谢分享,正在试验!!!
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发表于 2006-2-5 19:47
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这样教程在网上看到过。
形色主义,swcool.com,数码影像后期交流平台+}4J6r6T(u:C
也一直运用这方法,磨皮。其中一步没有做:)
形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com);L-y*W4|2g N,[9H
就是图层属性中选:屏幕
www.swcool.com9E5N.r,g8U)W+s
不知是哪个,我这里没有啊。到底是哪个呢。
形色主义,swcool.com,数码影像后期交流平台7T-w)u8N4O W4D'g
6h9~&J4r;)B2V-K形色主义,swcool.com,数码影像后期交流平台
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本帖最后由 井底下 于 2006-2-5 19:50 编辑
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sekonic
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发表于 2006-2-7 12:06
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我觉得如果单指 蘑皮 的话,楼主的方法有些繁琐!但是这样的方法到事可以用来增白等等美容技巧!
[img=800,79]http://www.ezde.com/blog/uploadfile/2005221202040422.jpg[/img]
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发表于 2006-2-7 22:30
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好厉害,而且修饰好之后皮肤看上去很真实,我要好好学习!
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发表于 2006-2-8 12:34
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不错不错,学习了一种新的方法
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guybin
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发表于 2006-5-24 12:58
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哈哈哈~~~~学会了~~~
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changzhe
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发表于 2006-5-25 10:57
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有点复杂,效果挺好的。
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syfto105
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发表于 2006-5-25 11:00
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好帖,磨的好
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syfto105
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发表于 2006-5-25 11:01
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井底下
于 2006-2-5 19:47 发表
;i$F+R.P$y$_2u影像后期设计互动平台
这样教程在网上看到过。
2B,x+Q9k+@:m:d形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com)
也一直运用这方法,磨皮。其中一步没有做:)
"a%h+Z8^3~www.swcool.com
就是图层属性中选:屏幕
6a3b%Q+k(|3K4@形色主义,swcool.com,数码影像后期交流平台
不知是哪个,我这里没有啊。到底是哪个呢。
形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com)&s4H;:?$S/z1H&a3e;
就是滤色
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poseidon203
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沉默寡言的大嘴巴
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发表于 2006-5-25 13:03
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