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标题: 色彩管理基础知识-色彩模式和颜色的三个属性
  本主题由 图钉 于 2006-10-9 14:21 解除精华 
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色彩管理基础知识-色彩模式和颜色的三个属性

对于一个图像爱好者来说,创建完美的色彩是至关重要的。颜色是一个强有力的、高刺激性的设计元素,用好了往往能收到事半功倍的效果。颜色能激发人的感情,完美的色彩可以使一幅图像充满了活力,能向观察者表达出一种信息。当色彩运用得不正确的时候,表达的意思就不完整,甚至可能表达出一种错误的感觉。形色主义4V9T&b5Z8F;"E
     
5\$l/z#@)Q&r2;~形色主义为了能在计算机图像处理中能成功地选择正确的颜色,首先得懂得色彩模式(Color Models)。色彩模式是用来提供将一种颜色转换成数字数据的方法,从而使颜色能够在多种媒体中得到连续的描述,能够跨平台使用,比如从显示器到打印机,从MAC机到PC机。常见的色彩模式有:RGB、CMYK、HSB和Lab。形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com)/C.x5X"[(L.^+q&F1x-X;,X$C
     RGB颜色模式,是一种加光模式。它是基于与自然界中光线相同的基本特性的,颜色可由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种波长产生,这就是RGB色彩模式的基础。红、绿、蓝三色称为光的基色。显示器上的颜色系统便是RGB色彩模式的。这三种基色的中每一种都有一个0~255的值的范围,通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来改变象素的颜色。所有基色的相加便形成白色。反之,当所有的基色的值都 为0时,便得到了黑色。值得注意的是:RGB色彩空间是与设备有关的,不同的RGB设备再现的颜色不可能完全相同。www.swcool.com;m2C-y8r'K9~0A
     CMYK色彩模式,是一种减光模式,它是四色处理打印的基础。这四色是:青、品红、黄、黑。(即:Cyan、Magenta、Yellow、Black)。青色是红色的互补色。将R、G、B的值都设置为255。然后将R置为0,通过从基色中减去红色的值,就得到青色。黄色是蓝色的互补色,通过从基色中减去蓝色的值,就得到黄色。品红是绿色的互补色,通过从基色中减去绿色的值,就得到品红色。这个减色的概念就是CMYK色彩模式的基础。在CMYK模式下,每一种颜色都是以这四色的百分比来表示的,原色的混合将产生更暗的颜色。CMYK模式被应用于印刷技术,印刷品通过吸收与反射光线的原理再现色彩。
5E+Y(U.S5s |:X0q     HSB色彩模式,是基于人对颜色的感觉,将颜色看作由色泽、饱和度、明亮度组成的,为将自然颜色转换为计算机创建的色彩提供了一种直觉方法。我们在进行图像色彩校正时,经常都会用到色泽/饱和度命令,它非常直观。影像后期设计互动平台/Z$R5C1@,u1y
     Lab色彩模式,是一种不依赖设备的颜色的模式,它是Photoshop用来从一种颜色模式向另一种颜色模式转变时所用的内部颜色模式。用户很少用到。形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com)9b-I.C#Q"O
     一般进行图像的编辑时都采用RGB模式,进行打印输出前再转换为CMYK模式。这是因为Photoshop 中的很多虑镜只能在RGB模式下使用。RGB模式的光谱比CMYK模式的光谱更宽,我们在屏幕上看到的颜色很可能超出了可打印的颜色范围,那是不能够打印出来的。输出到打印机前,应该打开色域超出警告,进行有目的的色彩调整,再转换成CMYK模式,这样在屏幕上可以近似地模似出打印的效果。形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com)!{(N%?9X#Q)E,g
      目前,市面上涉及数字图像处理的书籍比比皆是,但是谈及色彩理论的书不多,往往给人造成一种错觉,以为学图像处理就是学一些命令,会用滤镜就成。其实不然。数字图像处理,要入门很容易,会用软件就成,但要进阶就很难,这里除了个人艺术天赋上的差异之外,恐怕就是对于一些相关的理论知识知之太少的原故。对于爱好图像处理的业余一族来说,色彩理论,图形设计的一些基本知识,不求全懂,但不能不懂,还是要学一点的。“书到用时方恨少”。闲话少说,还是回到色彩理论的话题上来罢。形色主义,swcool.com,数码影像后期交流平台&D;,]#i#s'y.W
     为了正确地理解和使用颜色,要了解描述颜色的三个属性:色相、色值和饱和度。形色主义5Z8g5N+@!B3A)T!v([
     色相(hue),也叫色泽,也就是是颜色的名称,如红色、黄色、蓝色,等等。色相实际上是指一种颜色在色盘上所占的位置,与其名称同义。色盘,是由十七世纪物理学家牛顿发明的,它以图解的形式阐述了各种颜色在视觉上和科学上的相互关系。色盘上的颜色排列类似于彩虹状,近似色在色盘上互为毗邻,互补色在色盘上处于互相对称的位置.形色主义1H.{5e$f2]
     要记住下面几点:⑴基色沿圆周排列,彼此之间的距离完全相等,每一种次色都处在产生它的两种基色之间。⑵反之,每一种基色,都处在两种次色之间。比如说要减少图像中的绿色,可以减少黄色和品红。⑶互补色在色盘上彼此直接相对:红色对着青色,蓝色对着黄色,绿色对着品红。互补色是彼此之间最不一样的颜色。⑷如果用户要向图像增加某种颜色,其实是减去它的互补色。
$u:i.{,V9y3E2M)a*J形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com)     色值(value),是用来描述一种颜色的深浅程度,如浅红还是深红。色值可与色调一词等价,互换使用。色值或色调相同的颜色,在黑白照片中呈现完全同一的灰度。
*Q6f3l:W%L$k5l:K/J*_www.swcool.com     饱和度(saturation),则是指一种色彩的浓烈或鲜艳程度,饱和度越高,颜色中的灰色组分就越低,颜色的浓度也就越高,通常也用浓度来代替饱和度。高饱和度的色彩通常显得更加富丽更加丰满。

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慢慢看形色主义%n-u B2o&r5f;#i5?
对新手应该有用





以前,我真的有过一个美好的梦想..
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学习了,谢谢LZ

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学习中 喜欢这类知识





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知道了,在学习中

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学习,偶对色彩知识太缺乏了。

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感謝樓主,對於新手的我非常有幫助

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小豆豆
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在学习中 ,對於新手的我非常有幫助!

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看比不看好。

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再发一帖,看积分变化。

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学习到了!!!

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色彩管理基础知识-色彩模式和颜色的三个属性
*A*E"[.T9~(M'q(E*}www.swcool.com
8P1}2\,J4?'_对于一个图像爱好者来说,创建完美的色彩是至关重要的。颜色是一个强有力的、高刺激性的设计元素,用好了往往能收到事半功倍的效果。颜色能激发人的感情,完美的色彩可以使一幅图像充满了活力,能向观察者表达出一种信息。当色彩运用得不正确的时候,表达的意思就不完整,甚至可能表达出一种错误的感觉。
:X6O+J5B+f形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com)
2P3Y"|(u%]2c-}4V"C形色主义Qu$? dr2X6M+H;Gwww.swcool.com     形色主义5A2a9l6z9y*D6})V
|/i`T$\KA3g}为了能在计算机图像处理中能成功地选择正确的颜色,首先得懂得色彩模式(Color Models)。色彩模式是用来提供将一种颜色转换成数字数据的方法,从而使颜色能够在多种媒体中得到连续的描述,能够跨平台使用,比如从显示器到打印机,从MAC机到PC机。常见的色彩模式有:RGB、CMYK、HSB和Lab。形色主义,swcool.com,数码影像后期交流平台/uT4K M/|M形色主义4i#W4v0J9r&^2U#Q
     RGB颜色模式,是一种加光模式。它是基于与自然界中光线相同的基本特性的,颜色可由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种波长产生,这就是RGB色彩模式的基础。红、绿、蓝三色称为光的基色。显示器上的颜色系统便是RGB色彩模式的。这三种基色的中每一种都有一个0~255的值的范围,通过对红、绿、蓝的各种值进行组合来改变象素的颜色。所有基色的相加便形成白色。反之,当所有的基色的值都 为0时,便得到了黑色。值得注意的是:RGB色彩空间是与设备有关的,不同的RGB设备再现的颜色不可能完全相同。
3O6i8b N;X形色主义,swcool.com,数码影像后期交流平台WP)cq^形色主义     CMYK色彩模式,是一种减光模式,它是四色处理打印的基础。这四色是:青、品红、黄、黑。(即:Cyan、Magenta、Yellow、Black)。青色是红色的互补色。将R、G、B的值都设置为255。然后将R置为0,通过从基色中减去红色的值,就得到青色。黄色是蓝色的互补色,通过从基色中减去蓝色的值,就得到黄色。品红是绿色的互补色,通过从基色中减去绿色的值,就得到品红色。这个减色的概念就是CMYK色彩模式的基础。在CMYK模式下,每一种颜色都是以这四色的百分比来表示的,原色的混合将产生更暗的颜色。CMYK模式被应用于印刷技术,印刷品通过吸收与反射光线的原理再现色彩。形色主义(Z1c-r8J&l9A6O;
5@2k;\'D?1eQL形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com)     HSB色彩模式,是基于人对颜色的感觉,将颜色看作由色泽、饱和度、明亮度组成的,为将自然颜色转换为计算机创建的色彩提供了一种直觉方法。我们在进行图像色彩校正时,经常都会用到色泽/饱和度命令,它非常直观。
;G#z-I9_)O+m-x形色主义,swcool.com,数码影像后期交流平台3kj        {]Bz形色主义     Lab色彩模式,是一种不依赖设备的颜色的模式,它是Photoshop用来从一种颜色模式向另一种颜色模式转变时所用的内部颜色模式。用户很少用到。www.swcool.com.r'U8D4H0P0s2r+p6g
i8k6^
+z4{%h#b6m形色主义,swcool.com,数码影像后期交流平台Y'?     一般进行图像的编辑时都采用RGB模式,进行打印输出前再转换为CMYK模式。这是因为Photoshop 中的很多虑镜只能在RGB模式下使用。RGB模式的光谱比CMYK模式的光谱更宽,我们在屏幕上看到的颜色很可能超出了可打印的颜色范围,那是不能够打印出来的。输出到打印机前,应该打开色域超出警告,进行有目的的色彩调整,再转换成CMYK模式,这样在屏幕上可以近似地模似出打印的效果。形色主义.^7g H2@:F)`3m
C aF6K,zx形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com)4Z'J)T;Z0P
?5hII/t形色主义      目前,市面上涉及数字图像处理的书籍比比皆是,但是谈及色彩理论的书不多,往往给人造成一种错觉,以为学图像处理就是学一些命令,会用滤镜就成。其实不然。数字图像处理,要入门很容易,会用软件就成,但要进阶就很难,这里除了个人艺术天赋上的差异之外,恐怕就是对于一些相关的理论知识知之太少的原故。对于爱好图像处理的业余一族来说,色彩理论,图形设计的一些基本知识,不求全懂,但不能不懂,还是要学一点的。“书到用时方恨少”。闲话少说,还是回到色彩理论的话题上来罢。形色主义,swcool.com,数码影像后期交流平台8}8}#c6O1X4Q2V!F
0uCp ?\RS5[形色主义     为了正确地理解和使用颜色,要了解描述颜色的三个属性:色相、色值和饱和度。
*~6e1J8a+?#?4v,|;r影像后期设计互动平台)rP/NRv~%gK}形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com)     色相(hue),也叫色泽,也就是是颜色的名称,如红色、黄色、蓝色,等等。色相实际上是指一种颜色在色盘上所占的位置,与其名称同义。色盘,是由十七世纪物理学家牛顿发明的,它以图解的形式阐述了各种颜色在视觉上和科学上的相互关系。色盘上的颜色排列类似于彩虹状,近似色在色盘上互为毗邻,互补色在色盘上处于互相对称的位置.形色主义(WN,]7]-X0u形色主义,` b4K8U)D d#F;~
     要记住下面几点:⑴基色沿圆周排列,彼此之间的距离完全相等,每一种次色都处在产生它的两种基色之间。⑵反之,每一种基色,都处在两种次色之间。比如说要减少图像中的绿色,可以减少黄色和品红。⑶互补色在色盘上彼此直接相对:红色对着青色,蓝色对着黄色,绿色对着品红。互补色是彼此之间最不一样的颜色。⑷如果用户要向图像增加某种颜色,其实是减去它的互补色。形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com)]T zU;I"S(F;R%B,b%p%O2o!^
     色值(value),是用来描述一种颜色的深浅程度,如浅红还是深红。色值可与色调一词等价,互换使用。色值或色调相同的颜色,在黑白照片中呈现完全同一的灰度。形色主义--数码影像后期交流平台(swcool.com):w,u6N+f)`)E,N
$BB{kQ形色主义,swcool.com,数码影像后期交流平台)Z!V _$i)U:P6s9g
C{*^V5Z数码影像后期交流平台     饱和度(saturation),则是指一种色彩的浓烈或鲜艳程度,饱和度越高,颜色中的灰色组分就越低,颜色的浓度也就越高,通常也用浓度来代替饱和度。高饱和度的色彩通常显得更加富丽更加丰满。





我最陈小刀,你可以叫我刀疤陈,但我更喜欢你叫我陈小刀
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属学而时习之的东西,谢谢楼主

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感谢lz~~影像后期设计互动平台9z f7G8[/u"k
总结的很好~~





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不错,太有用了

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小混蛋
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