数码黑白摄影Black&White终极教程
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来源:形色主义 作者:形色主义-笑拽
发表时间:2006-05-09 15:20:38 阅读次数: |
摄影后期系列(20):数码黑白摄影Black&White终极教程
--形色主义原创系列摄影后期教程之二十
前言:随着DC的普及,越来越多的朋友开始踏上与数码照片的亲密之旅,形色主义也加入了很多摄影爱好者朋友。为了让初学者学到系统的相关知识,形色主义网站特与IT168软件频道联合推出“摄影后期教程系列”。
本文与IT168联合推出:
数码黑白摄影Black&White终极教程
作者:形色主义-笑拽
形色主义原创系列摄影后期教程
如果你钟情黑白摄影,那恭喜你,你有幸碰到了我这篇文章,你将看到你以前从未看到过的关于数码黑白摄影的精彩论述,了了数语,你就能深刻了解数码黑白摄影的基本原理和技巧,轻松把你带入数码黑白摄影世界,当然,进门后的修行还是靠个人,虽然我没打算在黑白世界里有什么修行,但可以把你领进门。
首先来看看TTC滤镜中Black and White的操作面版见下图:

Black and White的操作面版
黑白照片相对于彩色照片,有更好的质感,空间感和层次,因此许多彩色照片处理成黑白效果具有更好的表现力和冲击力。但黑白照片属于无色照片,难度就在于仅用黑白的表现方法来体现真实的质感、色彩关系、空间感,以及画面的层次感,许多人包括我研究N久也不得要领。我始终认为黑白片是摄影里最难的,但TTC的工具是按照第一个字母顺序排列的,那第二章就不得不讲这个Black and White了。大家请做好中毒的心里准备后,我就可以开始胡说八道了。
我先来讲下数码黑白的一些基本原理,为了说清楚,形色主义的树杈MM帮我做了一个色轮图,见下图。

彩色色轮图
许多人认为数码照片转黑白后层次虽然好过彩色,但依然不如胶片,其实大多数人转的方式不对,他们用PS的灰度转黑白,那灰度是怎么来的?灰度=(红+绿+蓝)/3得来的,见下图。

灰度色轮图
这样转黑白的本质是什么呢?我来告诉你(这口气有点象李敖,呵呵):这相当于默认了人眼睛对红、绿、蓝三色的亮度是一样敏感的。这当然大错特错了!那事实是什么?
事实是:亮度=0.3红+0.59绿+0.11蓝。
这可不是我想出来的,这是冒充权威,在国际上乱制订标准的一个叫CIE的组织根据大量实验和计算得出的公式。很多人只知道它是色彩空间转换用的,但它到底说了什么呢?
就是说,你看见一点绿都觉得很亮,看见一大捆蓝却没觉得有多亮。颜色问题包含了光学、生理学、心理学、数学问题,但说到底还是应用数学问题。把RGB模式转换到Lab模式,在明度通道里的黑白片的层次会远远好于简单的把亮度认为是 (红+绿+蓝)/3的RGB模式下的灰度转黑白片。这也是目前大多数人认为最佳的转换模式。(如下图)。

Lab模式下转换的灰度色轮
不过TTC可不是吃素的,其手下干将Black and White一出手,已经成为新的王者。Black and White的与众不同之处在于她的智能化,它能自动适应高光和暗调,按照高光来确定照片亮度,按照暗部来确定反差。

TTC的Black and White
在一试身手之前,如果你对TTC的Black and White不甚了解,可以先看看台湾damaanne姐姐在形色主义的精华教程:
台湾damaanne姐姐在形色主义的精华教程(点击看大图) 下面我就结合AutoFX官方网站的图片让大家一起领略黑白世界的魅力:
例子一:农庄的早晨

实例1原图
这是一张很漂亮的静物照片,里面有蔬菜、织物、木板等不同属性质感的东西,用黑白照片能更好的反映各种物品的质感细节和层次。选用Normal模式,提高照片的对比度到5,如下图

提高对比度
点Normal后面的三角标,可以更换下滤镜的种类,可以分别选用Red Filter(红滤镜)、Orange Filter(橙滤镜)、Yellow Filter(黄滤镜)、Green Filter(绿滤镜)、Blue Filter(蓝滤镜),点Custom可以调出调色板,来任意选用自己需要的颜色滤镜,

可选取多种颜色滤镜
面版参数不变,分别应用Red Filter(红滤镜),Orange Filter(橙滤镜), Yellow Filter(黄滤镜),Green Filter(绿滤镜),Blue Filter(蓝滤镜),最后的各个效果比较,见下图:
不同颜色滤镜效果图(点击看大图)
下面我来分析各个颜色滤镜的效果:
Red Filter(红滤镜)、Orange Filter(橙滤镜)、 Yellow Filter(黄滤镜)效果中,洋葱,手套,织物等红黄橙物体显示高亮,反差不够,画面的密度小,绿色的叶子反差不错。Green Filter(绿滤镜)、Blue Filter(蓝滤镜),正好相反。所以如果想增加画面中物体的反差,用这个物体的补色(在色轮上180度对角的颜色)滤镜。如果想提高物体的亮度,使用跟这个物体相同颜色的滤镜。如果想增加画面的密度,使用Blue Filter(蓝滤镜)。在这个画面中,由于各种颜色物体很丰富,最后效果看Normal更能兼顾的表现各种物体。